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Ouverture du RPG

 
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Tyranocif Rex
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MessagePosté le: Mer 8 Juin - 13:37 (2011)    Sujet du message: Ouverture du RPG Répondre en citant

Comme vous le savez sûrement, le RPG a ouvert officiellement le 06 Juin. Voici à titre non exhaustif les nouveautés que le jeu comprend par rapport à la version bêta que certains d'entre vous ont pu expérimenter au début de cette année :

- Ajout d'un système de Quêtes, Primes et Missions. Si l'administration postera régulièrement des quêtes pour pimenter le jeu et donner des tâches à accomplir aux joueurs afin qu'ils ne s'ennuient pas, sachez qu'il vous est également possible de créer les vôtres à condition d'appartenir au groupe des Role Players.

Pour proposer une Quête, Prime ou Mission il vous suffit de poster dans la section appropriée et, si la Modération juge votre proposition intéressante et qu'elle respecte le format de présentation des Quêtes, elle sera définitivement validée. Vous pouvez également vous servir de cette fonction afin de demander des services divers et variés aux joueurs, en échange tout naturellement de récompenses que vous pouvez offrir. Si en revanche vos propositions de Quêtes ne vous concernent pas directement, vous pouvez bien sûr imaginer les récompenses que vous voulez. Elles doivent être justement proportionnées par rapport aux objectifs que vous fixez dans vos propositions.

- Ajout d'un système d'Alignement, vous permettant de vous placer sur l'échelle du Bien et du Mal comme vous le souhaitez. L'Alignement Positif récompensant des actions de bonté et altruistes tandis que l'Alignement Négatif récompense des actions malveillantes et égoïstes.

- Ajout d'un système de Réputation, de Prestige et de Crainte. La Réputation représente votre popularité dans divers lieux de Megalelion : plus elle est forte dans un lieu donné, plus les populations locales vous respecteront. Cela peut vous permettre, en autres choses, de faciliter vos aptitudes à persuader les gens de faire des choses pour vous ou encore d'obtenir des Quêtes bonus. Le Prestige quant à lui, est une sorte de bonus à la Réputation que vous obtenez en accomplissant une action positive dans une ville ; tandis que la Crainte incarne le degré de terreur que vous inspirez aux habitants. Pour accroître ces trois paramètres, il suffit d'accomplir des Quêtes, des Primes et des Missions ; ou encore accomplir certaines actions spécifiques.


Voilà pour la v 1.00. Si vous avez des suggestions pour améliorer le jeu, il vous suffit de les poster sur ce topic


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MessagePosté le: Mer 8 Juin - 13:37 (2011)    Sujet du message: Publicité

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